Temele cursului:
Cursul este structurat în cinci module, fiecare dedicat unei dimensiuni esențiale a temei:
1. Inteligența artificială în educație: ce este, ce nu este și de ce contează – tipuri de sisteme IA, mituri frecvente, rolul datelor, necesitatea abordării etice.
2. Date, confidențialitate și GDPR: ce trebuie să știe fiecare profesor – datele generate de elevi, obligațiile legale, drepturile elevilor și ale părinților, măsuri practice de protecție.
3. Principii etice în utilizarea IA: echitate, transparență și supraveghere umană – cele cinci considerații etice centrale (demnitate, echitate, încredere, integritate academică, alegere justificată), traduse în decizii didactice concrete.
4. Cadrul legal european: Actul IA și ce înseamnă el concret pentru școală – abordarea bazată pe risc, practicile interzise, sistemele cu risc ridicat în educație, obligațiile de transparență și rolul instituției.
5. IA în practica didactică: cum iau decizii etice în situații reale – un cadru integrat de decizie pentru predare, evaluare, comunicare cu părinții și alfabetizarea IA a elevilor.
Utilizarea inteligenței artificiale în educație este deja o realitate, nu o perspectivă îndepărtată. Filtrele de spam, platformele adaptive de e-learning, corectoarelor automate, sistemele de detecție a plagiatului, instrumentele de orientare școlară: toate integrează, în diferite grade, sisteme IA. La acestea se adaugă valul instrumentelor de IA generativă (ChatGPT, Gemini, Copilot și altele), utilizate intens de elevi și, din ce în ce mai mult, de profesori.
Această realitate vine cu oportunități reale – și cu riscuri reale. Riscuri pentru datele și drepturile elevilor, pentru echitatea în clasă, pentru integritatea academică, pentru calitatea deciziilor pedagogice. Un cadru didactic informat și responsabil este astăzi un cadru didactic capabil să evalueze critic instrumentele IA, să le utilizeze în mod etic și să îi sprijine pe elevi să facă același lucru.
Cursul se bazează pe Ghidul privind utilizarea etică a inteligenței artificiale și a datelor în predare și învățare pentru educatori, publicat de Comisia Europeană în martie 2026 (ediție revizuită și actualizată). Documentul – elaborat de un grup de experți din întreaga Uniune Europeană, reuniți prin Hubul European pentru Educație Digitală – reprezintă cel mai cuprinzător și mai actualizat cadru de referință european pentru cadrele didactice în domeniu.
Autorul cursului:
Olimpius Istrate are o experiență de peste 20 de ani în domeniile pedagogie digitală, evaluarea programelor educaționale și formarea cadrelor didactice. Din 2004, predă la Facultatea de Psihologie și Științele Educației, Departamentul pentru Pregătirea Personalului Didactic din cadrul Universității din București – atât la nivel de licență, cât și de masterat – cursurile Instruire asistată de calculator, Medii virtuale de învățare, Noi media în educație și formare și Inteligența artificială în educație. În prezent, lucrează ca specialist în evaluare digitală, detașat la Biroul Secretariatului General al Școlilor Europene, Bruxelles. Printre realizările sale notabile se numără co-fondarea Academia Online (2003), fondarea Elearning.Romania (2005), funcția de manager regional pentru educație la Intel (2007–2010), fondarea iTeach.ro (2010), coordonarea eTwinning la nivel național (2011–2012), senior education officer la Federația Internațională a Crucii Roșii și Semilunii Roșii din Geneva (2013–2016) și co-fondarea digitaledu.ro (2015). Este autorul mai multor cărți, capitole și articole în domeniul pedagogiei digitale. Activitățile sale recente includ colaborări cu UNESCO IBE, Comisia Europeană, Banca Mondială și participarea în diverse grupuri de lucru naționale și internaționale pentru inovare în educație.
Audiență
Cursul se adresează cadrelor didactice din învățământul preuniversitar – nivelurile preșcolar, primar, gimnazial și liceal – indiferent de disciplina predată, precum și formatorilor de formatori și liderilor școlari interesați de utilizarea responsabilă a inteligenței artificiale în mediul educațional.
Scop
Cursul urmărește dezvoltarea capacității cadrelor didactice de a utiliza instrumentele IA în mod etic, informat și responsabil – în propria activitate didactică, în relație cu elevii și cu comunitatea școlară – și de a contribui la construirea unei culturi instituționale responsabile față de inteligența artificială în școală.
Link: https://iteach.ro/
Observații: Este necesară înscrierea pe platforma iTeach.ro (gratuit, exclusiv pentru cadre didactice).
Link direct: https://iTeach.ro
Data publicării paginii: 19 aprilie 2026
Inteligența artificială în educație – elemente introductive
Temele cursului:
1. Ce este inteligența artificială?
1.1. Despre inteligență și inteligență artificială
1.2. ANI și AGI
1.3. IA: un glosar de termeni
2. Cum putem utiliza aplicațiile cu inteligență artificială?
2.1. Instrumente cu IA pentru diverse sarcini
2.2. Drepturi de autor
2.3. Cum se citează ChatGPT și Bing Chat?
2.4. Cum se notează imaginile generate cu ajutorul programelor cu IA?
3. Integrarea instrumentelor IA în educație
3.1. Gama de utilizare a IA în educație
3.2. Planificarea utilizării eficiente a IA în instituțiile educaționale
4. Competențe de utilizare a IA
4.1. Noi competențe pentru cadrele didactice
4.2. DigComp și IA
4.3. DigCompEdu și IA
5. Pedagogie digitală cu IA
5.1. Inovație pedagogică cu IA
5.2. Designul instruirii. Activități de învățare care includ IA
„Inteligența artificială în educație” este un curs asincron ce urmărește familiarizarea cadrelor didactice cu aspectele pedagogice, tehnice și etice ale utilizării IA în educație. Pe parcursul formării, participanții sunt implicați în dezbateri asupra valorii IA pentru activități didactice, de cercetare și de dezvoltare profesională. Sunt invitați să exerseze variate instrumente cu IA pentru a proiecta parcursuri de învățare, pentru a dezvolta materiale suport pentru predare, pentru a construi situații educative relevante, actuale, eficiente.
Autori:
Olimpius Istrate este doctor în științele educației, cu tema Evaluarea programelor de elearning. Susține cursurile Instruire asistată de calculator, Noile media în educație și formare, Medii virtuale de instruire, la Universitatea din București, Facultatea de Psihologie și Științele Educației, Departamentul de Formare a Profesorilor. Parcursul profesional include poziții de cercetare, consultanță și membru în echipe de proiect în instituții guvernamentale și non-guvernamentale, institute de cercetare, școli și universități, organizații internaționale, companii. Este formator de formatori – înscris în Registrul național al formatorilor din învățământul preuniversitar: în Corpul național de formatori de formatori în domeniul abilitării curriculare, precum și în Corpul național de formatori de formatori în domeniul realizarea, utilizarea, evaluarea resurselor educaționale digitale.
Simona Velea este conf.univ.dr. la Școala Națională de Studii Politice și Administrative, Facultatea de Științe Politice, director al Departamentului pentru Pregătirea Personalului Didactic. Este doctor în științele educației din 2009, la Universitatea din București, cu teza „Metaevaluarea. Standarde calitative. Aplicații în domeniul programelor educaționale”. Timp de trei ani, a fost cadru didactic în învățământul preuniversitar. Din 1999, participă la proiecte de cercetare în domeniul educației, elaborează rapoarte de cercetare și studii, susține cursuri de formare pentru cadre didactice etc. A coordonat programul eTwinning în România, în perioada 2007-2015. A fost cercetător la Institutul de Științe ale Educației, până în 2020. A fost membru al Comisiei Naționale pentru UNESCO, componenta Proiecte interdisciplinare, și coordonator național în domeniul educației pentru cetățenie democratică, la nivelul Consiliului Europei. În perioada 2016-2020, a coordonat activitatea de evaluare PISA – OECD în România. În prezent, este cadru didactic la DPPD SNSPA, titular al cursurilor Psihologia educației, Pedagogie, Managementul clasei, Psihopedagogia adolescenților, tinerilor și adulților.
Rezultate așteptate ale învățării:
La sfârșitul activității, participanții vor fi capabili:
- să explice conceptele asociate inteligenței artificiale
- să descrie diverse scenarii de integrare a IA în educație
- să utilizeze aplicații IA pentru a proiecta activități interactive, captivante și utile pentru predare, învățare și/sau evaluare
- să sintetizeze principalele probleme deontologice care survin în utilizarea IA în educație
- să evalueze critic valoarea pedagogică, relevanța și utilitatea aplicațiilor IA disponibile cu acces deschis.
Link: https://iteach.ro/
Observații: Este necesară înscrierea pe platforma iTeach.ro (gratuit, exclusiv pentru cadre didactice).
Link direct: https://iTeach.ro
Data publicării paginii: 19 aprilie 2026
Competențele profesorilor în era digitală
Temele cursului:
1. Intersecția dintre educație și tehnologiile digitale.
Contextualizează transformarea paradigmei educaționale – ce s-a schimbat, ce rămâne incert și care sunt provocările reale ale integrării tehnologiei în educație.
2. Profilul competențelor digitale în secolul XXI.
Analizează ce înseamnă competența digitală în sens larg: ce distincții fac specialiștii, cum apare decalajul digital și ce înseamnă cu adevărat alfabetizarea digitală.
3. Competențe digitale specifice cadrelor didactice.
Prezintă Cadrul European DigCompEdu, cele șase domenii ale competenței digitale ale educatorilor și oferă instrumente concrete de autoevaluare.
4. Învățarea în era digitală: noi paradigme și strategii.
Abordează modificările cognitive ale elevilor – amnezia digitală, profilul nativului digital, Efectul Google – și traduce aceste realități în strategii didactice utilizabile.
Tehnologia nu mai este un adaos opțional la actul didactic – este parte din structura sa. Iar asta ridică o întrebare simplă, dar nu ușoară: Ce trebuie să știe și să facă un profesor pentru a preda bine în această realitate?
Cursul Competențele profesorilor în era digitală pornește de la această întrebare și o urmărește prin patru module distincte, dar coerente. Primul modul contextualizează transformarea paradigmei educaționale – ce s-a schimbat, ce rămâne incert și care sunt provocările reale ale integrării tehnologiei în educație. Al doilea modul analizează ce înseamnă competența digitală în sens larg: ce distincții fac specialiștii, cum apare decalajul digital și ce înseamnă cu adevărat alfabetizarea digitală. Al treilea modul este cel mai aplicativ: prezintă Cadrul European DigCompEdu, cele șase domenii ale competenței digitale ale educatorilor și oferă instrumente concrete de autoevaluare. Al patrulea modul abordează modificările cognitive ale elevilor – amnezia digitală, profilul nativului digital, Efectul Google – și traduce aceste realități în strategii didactice utilizabile.
Cursul se bazează pe o abordare teoretico-aplicativă: incursiunile conceptuale sunt traduse în termeni practici, fiecare secțiune importantă este ancorată într-un exemplu concret din clasă, iar activitățile interactive intercalate în text consolidează înțelegerea pe parcurs. Testele de modul și testul final nu sunt simple exerciții de memorare – sunt situații concrete din practica didactică, cu feedback explicativ care continuă procesul de formare.
Autorii cursului
Ciprian Ceobanu este profesor doctor și director al Departamentului pentru Pregătirea Personalului Didactic, Facultatea de Psihologie și Științe ale Educației din cadrul Universității „Alexandru Ioan Cuza”, Iași. Coordonează activitatea EduTe Lab (Laboratorul de Cercetare în Educație și Tehnologie din cadrul Centrului de cercetare în științele educației din FPSE). Are experiență de cercetare ca coordonator sau membru în echipe de implementare a unor proiecte naționale și internaționale axate pe utilizarea tehnologiei digitale în formarea profesorilor și utilizarea calculatoarelor în educație. A publicat articole și studii în reviste de specialitate și volume colective. La Editura Polirom a publicat, printre altele, Învățarea în mediul virtual. Ghid de utilizare a calculatorului în educație (2016) și Educația digitală (coord., în colab., ediția I, 2020; ediția a II-a, 2022). Domeniile principale de interes includ acceptarea și utilizarea tehnologiei și a inteligenței artificiale în contexte educaționale, educația digitală, pedagogia digitală și învățarea virtuală.
Olimpius Istrate are o experiență de peste 20 de ani în pedagogie digitală, evaluarea programelor educaționale și formarea cadrelor didactice. Predă la Facultatea de Psihologie și Științele Educației din cadrul Universității din București cursurile Instruire asistată de calculator, Medii virtuale de învățare, Noi media în educație și formare și Inteligența artificială în educație. Este fondatorul iTeach.ro și al digitaledu.ro, co-fondatorul Academia Online, și a colaborat cu UNESCO IBE, Comisia Europeană și Banca Mondială în proiecte de inovare educațională. Profil profesional: https://iteach.ro/profesor/olimpius.istrate
Audiență
Cursul se adresează cadrelor didactice din învățământul preuniversitar – nivelurile primar, gimnazial și liceal – precum și formatorilor de formatori și specialiștilor în educație interesați de integrarea tehnologiilor digitale în practica educațională.
Nu sunt necesare cunoștințe tehnice prealabile avansate. Cursul presupune o familiarizare de bază cu instrumente digitale uzuale (email, prezentări, platforme de video-conferință) și o deschidere spre reflecție critică asupra propriei practici.
Link: https://iteach.ro/
Observații: Este necesară înscrierea pe platforma iTeach.ro (gratuit, exclusiv pentru cadre didactice).
Link direct: https://iTeach.ro
Data publicării paginii: 19 aprilie 2026
Filme interactive în educație – creare, utilizare și integrare curriculară
Temele cursului:
1. De la video pasiv la experiență activă de învățare.
Ancorează filmele interactive în teoria învățării: de ce funcționează, ce procese cognitive activează și cu ce diferă față de vizionarea obișnuită.
2. Funcționalitățile filmelor interactive.
Explorează în detaliu funcționalitățile disponibile – întrebările integrate, ramificările, zonele clickabile, vizualizarea 360°, analiza datelor – și clarifică în ce contexte didactice fiecare este utilă.
3. Avantajele utilizării filmelor interactive.
Se concentrează pe avantajele concrete ale utilizării filmelor interactive: atenție, retenție, flexibilitate, feedback, accesibilitate.
4. Platforme pentru crearea filmelor interactive – alegere, explorare, aplicare.
Prezintă platformele disponibile – EdPuzzle, Nearpod, ThingLink, PlayPosit, Educaplay, iSLCollective, FeedbackFruits – și propune un parcurs gradual de explorare: ca elev, ca autor, ca profesor reflexiv.
Video-ul a ocupat de mult timp un loc important în clasa de elevi. Documentarele, filmele educaționale, înregistrările de experimente – toate au adus în clasă lumi greu de vizitat altfel. Ceea ce s-a schimbat în ultimii ani nu este prezența video-ului, ci posibilitatea de a-l transforma: dintr-un flux liniar pe care elevul îl receptează pasiv, într-o experiență în care elevul decide, răspunde, explorează și greșește productiv.
Filmele interactive nu sunt o tehnologie nouă, spectaculoasă sau rezervată cadrelor didactice cu expertiză digitală avansată. Sunt, mai degrabă, o extensie pedagogică firească a video-ului educațional: un videoclip existent – de pe YouTube, din arhiva școlii sau creat de profesor – căruia i se adaugă întrebări, ramificări, zone clickabile sau momente de pauză forțată. Rezultatul este un material care nu mai lasă elevul să „curgă” prin conținut, ci îl face partener activ al propriei înțelegeri.
Cursul de față parcurge această temă în patru module. Primul modul ancorează filmele interactive în teoria învățării: de ce funcționează, ce procese cognitive activează și cu ce diferă față de vizionarea obișnuită. Modulul al doilea explorează în detaliu funcționalitățile disponibile – întrebările integrate, ramificările, zonele clickabile, vizualizarea 360°, analiza datelor – și clarifică în ce contexte didactice fiecare este utilă. Modulul al treilea se concentrează pe avantajele concrete ale utilizării filmelor interactive: atenție, retenție, flexibilitate, feedback, accesibilitate. Modulul al patrulea prezintă platformele disponibile – EdPuzzle, Nearpod, ThingLink, PlayPosit, Educaplay, iSLCollective, FeedbackFruits – și propune un parcurs gradual de explorare: ca elev, ca autor, ca profesor reflexiv.
Inovația metodologică a cursului stă și în felul în care sunt concepute testele. Itemii de evaluare nu testează definiții sau cifre din curs, ci situații concrete: un profesor care alege o funcționalitate, un elev care primește feedback, o clasă în care un film interactiv produce rezultate neașteptate. Fiecare item vine cu un feedback explicativ care lărgește înțelegerea, nu doar confirmă răspunsul.
Cursul se adresează cadrelor didactice din învățământul preșcolar, primar, gimnazial și liceal, indiferent de disciplina predată, precum și formatorilor interesați de integrarea resurselor video interactive în practica educațională. Nu este necesar un nivel avansat de competență digitală – platformele recomandate sunt accesibile oricui a folosit vreodată YouTube sau a creat o prezentare.
Link: https://iteach.ro/
Observații: Este necesară înscrierea pe platforma iTeach.ro (gratuit, exclusiv pentru cadre didactice).
Link direct: https://iTeach.ro
Data publicării paginii: 19 aprilie 2026
Psihologia educației: Optimizarea activităților de învățare în spațiul educațional
Temele cursului:
1. Ce este învățarea?
2. Stiluri de învățare
2.1. Modelul lui Reuchlin
2.2. Modelul lui Kolb
2.3. Modelul Honey & Mumford
3. Reușită și eșec școlar
3.1. Succes în învățare și performanță școlară
3.2. Eșecul în învățare
Cursul se adresează cadrelor didactice din învățământul preșcolar, primar, gimnazial sau liceal și urmărește familiarizarea participanților cu aspecte fundamentale din domeniul psihologiei educației: învățarea și modalitățile optime de ameliorare a eficienței învățării în diverse situații educative.
Durata formării este de aproximativ 10 ore, parcurs în ritmul propriu: conținut (teorie și tutoriale), exerciții și aplicațiile practice, elaborarea temelor pentru evaluare.
Autor: conf.univ.dr. Cristina Ghiță (Universitatea din București, Facultatea de Psihologie și Științele Educației, Departamentul de Formare a Profesorilor)
Orice act educațional reprezintă un proces psihologic, pedagogic și sociologic având implicații asupra stimulării și motivării reciproce, reușind să producă influențe pentru fiecare participant. De cele mai multe ori, acest proces educațional face referire la comunicarea profesor- elev, unidirecțională, și este perceput văzută doar din perspectiva cadrului didactic, considerându-se că doar cadrul didactic este cel care manifestă influențe asupra comportamentului elevului.
Așadar, acest proces psiho-educațional care se realizează în dinamica școlară și care stă la baza conexiunii didactice cuprinde în mod complex un schimb de emoții, comportamente și atitudini, având de foarte multe ori consecințe pozitive. Acest lucru provine din două surse: specificul intersubiectiv al interacțiunii profesor-elev, implicând elemente, procese și stări psihice ce apar spontan și specificul dinamic al motivației didactice din viața socială.
Obiective
Ca rezultat al parcursului de formare, participanții vor putea:
- să explice conceptele definitorii din domeniul psihologiei educației
- să realizeze asocieri între conceptele teoretice din domeniul psihologiei educației și manifestarea acestora în activitatea didactică
- să identifice caracteristici ale fiecărui stil de învățare, utilizând cel puțin trei modele explicative
- să utilizeze la clasă strategii orientate către succesul școlar al tuturor elevilor
- să utilizeze tehnici pentru stimularea învățării autoreglate
- să evalueze eficiența strategiilor de instruire, în funcție de un context dat
Link: https://iteach.ro/
Observații: Este necesară înscrierea pe platforma iTeach.ro (gratuit, exclusiv pentru cadre didactice).
Link direct: https://iTeach.ro
Data publicării paginii: 19 aprilie 2026
Proiectarea și desfășurarea învățării cu suport digital
Temele cursului:
Modulul 1. Elemente de proiectare curriculară
1.1. Ce înseamnă proiectarea instruirii?
1.2. Elemente de context pentru instruire
1.3. Conținuturile învățării
1.4. Obiectivele învățării
1.5. Evaluarea învățării
1.6. Metode didactice
1.7. Design universal pentru învățare
1.8. Proiectarea unei învățări participative și antrenante
Modulul 2. Integrarea instrumentelor online și resurselor în format digital
2.1. Avizier online
2.2. Avatar virtual
2.3. Nor de cuvinte
2.4. Hartă conceptuală
2.5. Document colaborativ
2.6. Suport pentru prezentări
2.7. Video interactiv
2.8. Resurse educaționale (deschise) interactive
Cursul abordează dintr-o perspectivă pedagogică integrarea instrumentelor online și resurselor în format digital în activități la clasă. Contribuie la dezvoltarea profesională continuă a cadrelor didactice din învățământul preuniversitar prin oferirea unor exemple și sugestii concrete, utile pentru designul situațiilor educative de la disciplina pe care o predau. Oferă teme de reflecție privind dinamizarea lecțiilor, creșterea motivației elevilor, încurajarea participării și interesului pentru cunoaștere.
Formatul este self-paced, iar timpul de învățare este estimat la 30 de ore.
Autor: conf.univ.dr. Olimpius Istrate
Olimpius Istrate este doctor în științele educației, cu tema Evaluarea programelor de elearning. Susține cursurile Instruire asistată de calculator, Noile media în educație și formare, Medii virtuale de instruire, la Universitatea din București, Facultatea de Psihologie și Științele Educației, Departamentul de Formare a Profesorilor. Parcursul profesional include poziții de cercetare, consultanță și membru în echipe de proiect în instituții guvernamentale și non-guvernamentale, institute de cercetare, școli și universități, organizații internaționale, companii. Este formator de formatori – înscris în Registrul național al formatorilor din învățământul preuniversitar: în Corpul național de formatori de formatori în domeniul abilitării curriculare, precum și în Corpul național de formatori de formatori în domeniul realizarea, utilizarea, evaluarea resurselor educaționale digitale.
Parcurs de formare
Cursul este structurat în două părți – o fundamentare teoretică cu elementele esențiale ale designului instruirii, însoțită de aplicații practice și exerciții colaborative care susțin și dezvoltă competențele de proiectare a activităților de învățare.
Rezultatele așteptate ale învățării vizate de cursul pentru cadrele didactice se concretizează pe trei niveluri:
- Dezvoltarea competențelor de utilizare a tehnologiilor digitale pentru educație, precum și de valorificare optimă a potențialului creativ al acestora în activități profesionale;
- Integrarea resurselor în format digital în curriculumul implementat la clasă, prin proiectarea, desfășurarea și evaluarea unor situații educative eficiente;
- Ameliorarea propriei activități prin reflecție asupra avantajelor și limitelor încorporării de noi mijloace, abordări și strategii în activitatea didactică – predare, învățare, evaluare – și în parcursul carierei didactice – informare, formare, cercetare, publicare, participarea în comunități virtuale de practică.
Audiență:
Cadrele didactice care predau la nivelul de învățământ preșcolar, primar, gimnazial sau liceal, de orice disciplină.
Link: https://iteach.ro/
Observații: Este necesară înscrierea pe platforma iTeach.ro (gratuit, exclusiv pentru cadre didactice).
Link direct: https://iTeach.ro
Data publicării paginii: 19 aprilie 2026
Genially: Experiențe de învățare cu resurse digitale interactive
Temele cursului:
1. Ce este Genially. Crearea, accesarea și personalizarea contului. Profilul social
2. Genially – elemente de bază
2.1. Inserarea textului
2.2. Inserarea imaginilor
2.3. Animațiile în Genially
2.4. Interactivitatea în Genially
2.5. Imaginile de fundal
2.6. Puterea unui videoclip
2.7. Puterea unui șablon
2.8. Publicarea unei creații Genially
3. Tipuri de resurse Genially pentru experiențe de învățare atractive
3.1. Infografice
3.2. Exemple diverse de materiale didactice realizate cu Genially
3.3. Variante combinate – resurse versatile
4. Șabloane didactice în Genially pentru conținut interactiv și animat
4.1. De ce să folosiți șabloane pentru a crea?
4.2. Cum se alege un șablon?
4.3. Șabloane didactice în Genially
5. Gamificarea în Genially
5.1. Ce tipuri de jocuri puteți crea cu ajutorul platformei Genially?
5.2. De ce să utilizați gamificarea și în sala de clasă?
5.3. Exemple de jocuri educaționale create cu Genially
5.4. Sugestii pentru gamificarea activității
5.5. Structura jocului și modul de navigare
5.6. Distribuirea și descărcarea
6. Integrarea resurselor Genially în eTwinning, Google Classroom, Teams și alte platforme
6.1. Prezentare
6.2. Partajare
6.3. Descărcare
6.4. Alte opțiuni și posibilități Genially
Cursul urmărește familiarizarea cadrelor didactice cu aspectele tehnice și pedagogice ale utilizării platformei Genially. Pe parcursul activității de formare, participanții sunt implicați în dezbateri privind valoarea pentru învățare a resurselor Genially și elaborează resurse digitale interactive care să constituie materiale suport pentru activități didactice, atât la clasă, pentru predare, învățare și evaluare, cât și pentru activități independente de învățare, ca parte din temele pentru acasă.
Durata formării este de aproximativ 24 de ore, parcurs în ritmul propriu: conținut (teorie și tutoriale), exerciții și aplicațiile practice, elaborarea temelor pentru evaluare.
Autori: Simona Ghenea, Florina Jelescu, Cristina Nicolăiță, Anca Berbunschi, Olimpius Istrate
La finalul activității, participanții vor putea:
- Să utilizeze platforma Genially pentru crearea de resurse educaționale deschise interactive, atractive, utile elevilor, relevante pentru predare, învățare și evaluare
- Să integreze resursele Genially în alte platforme și pagini web (ex.: platforma ESEP-eTwinning)
- Să aprecieze critic valoarea pedagogică, relevanța și utilitatea resurselor digitale disponibile cu acces deschis
- Să proiecteze activități de învățare care să integreze materiale didactice în format digital
Link: https://iteach.ro/
Observații: Este necesară înscrierea pe platforma iTeach.ro (gratuit, exclusiv pentru cadre didactice).
Link direct: https://iTeach.ro
Data publicării paginii: 19 aprilie 2026
Creșterea motivației pentru învățare prin implicarea elevilor în proiecte colaborative online de tip eTwinning
Temele cursului:
1. Beneficii ale abordării bazate pe proiecte colaborative
1.1. Ce aduce nou realizarea de proiecte eTwinning?
1.2. De ce ar participa profesorii la proiecte eTwinning?
1.3. Beneficii la nivelul elevilor
2. Modalități și niveluri de implicare a elevilor pe platforma eTwinning
2.1. Comunicarea indirectă, prin activități și produse de proiect
2.2. Comunicarea directă: mail, forumuri, chat, live events
3. Colaborarea
3.1. Un parcurs și un spațiu pentru învățare
3.2. Organizarea spațiului virtual pentru facilitarea colaborării
Cursul este o oportunitate de reflecție asupra beneficiilor implicării elevilor în proiectele eTwinning, punând în evidență efectele pozitive atât la nivelul activității didactice (atractivitate/ captarea atenției, diversificare etc.), cât și la nivelul profesorilor (colaborare între cadre didactice din școli europene, satisfacția activității didactice inovative, dezvoltarea profesională etc.) și elevilor (cunoștințe, capacități, atitudini și valori pe care și le dezvoltă prin activitățile de proiect).
Este un micro-curs introductiv, de tip self-paced, pe tema motivației școlare în contextul integrării tehnologiilor digitale și facilităților oferite de acțiunea eTwinning a Comisiei Europene. Timpul estimat de formare este de 12 ore.
Link: https://iteach.ro/
Observații: Este necesară înscrierea pe platforma iTeach.ro (gratuit, exclusiv pentru cadre didactice).
Link direct: https://iTeach.ro
Data publicării paginii: 19 aprilie 2026
Ce sunt emoțiile și cum le gestionăm? Dezvoltarea competenței socio-emoționale la elevi
Temele cursului: MODULUL 1. Ce sunt emoțiile? 1.1. Să definim conceptul de „emoție”. 1.2. Emoțiile, stările și sentimentele reprezintă același lucru? 1.3. Ce spun specialiștii în domeniu despre cauzalitatea emoțională? 1.4. Sunt emoțiile universale? Modelele lui P. Ekman și R. Plutchik. MODULUL 2. Strategii de management al emoțiilor. 2.1. Ce este competența socio-emoțională? 2.2. Cum gestionăm emoțiile? 2.2.1. Tristețea. 2.2.2. Furia. 2.2.3. Frica.
Cursul se adresează cadrelor didactice din învățământul preșcolar, primar, gimnazial sau liceal și urmărește familiarizarea participanților cu noțiunile definitorii din domeniul managementului emoțiilor, identificarea specificității strategiilor de management al emoțiilor și analizarea modalităților optime de integrare în practica pedagogică a conceptelor și strategiilor abordate, ca suport pentru dezvoltarea competenței socio-emoționale la elevi.
Autoare: Ruxandra Chirca
Ruxandra Chirca este conf.univ.dr. în cadrul Departamentului de Formare a Profesorilor, Facultatea de Psihologie și Științele Educației, Universitatea din București. A absolvit Școala doctorală în Științele Educației. Susține activități de curs și de seminar în domeniile „Instruire asistată de calculator”, „Managementul clasei de elevi” și „Managementul emoțiilor în școală”. Este membru al Comisiei pentru Evaluarea și Asigurarea Calității Învățământului Superior (CEAC) la nivelul Facultății de Psihologie și Științele Educației și este responsabil al Direcției „Comunicare” în cadrul aceleiași facultăți. Publicațiile de până în prezent abordează teme precum învățarea în societatea cunoașterii, nativi digitali, noi media, tehnologii informaționale și de comunicare sau platforme și softuri educaționale.
Parcurs de formare
Având în vedere faptul că experimentarea emoțiilor debutează încă de la naștere și „ne determină calitatea vieții” (Ekman, 2011: 13), înțelegerea rolului și modului de manifestare a acestora devine esențială, atât pentru propria stare de bine, cât și pentru integrarea optimă în cadrul societății.
Conform raportului analitic „Strengthening Social and Emotional Education as a core curricular area across the EU”, elaborat de Direcția Generală Educație, Tineret, Sport și Cultură (DG EAC) din cadrul Comisiei Europene, raport ce recomandă integrarea educației socio-emoționale la nivelul curriculumului din statele membre UE, există tot mai multe dovezi științifice care asociază educația socio-emoțională cu sporirea performanței academice, susținerea comportamentului prosocial și diminuarea anxietății și depresiei. În linii generale, educația emoțională contribuie la construirea unor relații interumane armonioase, la incluziunea și coeziunea socială și la formarea unor atitudini pozitive față de diversitatea culturală. (European Commission, 2018)
Pe parcursul anilor de școală, competența emoțională devine cu atât mai importantă, cu cât aceasta poate influența motivația și reușita școlară (Cojocaru, 2011). În școală, conform lui Rantala & Määttä (2012), cea mai importantă sarcină nu este predarea, ci învățarea, care, pentru a avea rezultatele dorite, necesită nu doar informații, ci și emoții. În acest context, cadrul didactic trebuie să fie pregătit spre a înțelege emoțiile elevilor săi, a-i susține în dezvoltarea competenței emoționale și a crea un mediu de învățare care să favorizeze apariția emoțiilor pozitive, ce favorizează, la rândul lor, perpetuarea unei stări de bine și învățarea eficientă pe termen lung.
Link: https://iteach.ro/
Observații: Este necesară înscrierea pe platforma iTeach.ro (gratuit, exclusiv pentru cadre didactice).
Link direct: https://iTeach.ro
Data publicării paginii: 19 aprilie 2026
Resurse educaționale digitale – elemente introductive
Temele cursului:
Modulul 1. Realizarea resurselor educaționale digitale: Platforme de tip authoring tool.
Modulul 2. Perspectiva pedagogică a proiectării și utilizării RED.
Modulul 3. Utilizarea responsabilă și sigură a RED.
Modulul 4. Tendințe în realizarea și utilizarea resurselor educaționale digitale.
Cursul face o introducere în problematica resurselor educaționale digitale: designul, elaborarea și evaluarea acestora, atingând aspecte tehnice și pedagogice. Include un capitol despre tendințele actuale în elaborarea de materiale didactice în format digital, ca deschidere pentru o mai bună ancorare teoretică și practică, pentru explorări ocazionale și aprofundări ulterioare.
Parcursul este de tip self-paced, iar timpul estimat de formare este de 10 ore. Se adresează profesorilor din învățământul preșcolar, primar, gimnazial și liceal. Se bazează, într-o mare măsură, pe învățare reciprocă, valorificând experiența și cunoștințele cadrelor didactice participante.
Autor: Olimpius Istrate
Olimpius Istrate este doctor în științele educației, cu tema Evaluarea programelor de elearning. Susține cursurile Instruire asistată de calculator, Noile media în educație și formare, Medii virtuale de instruire, la Universitatea din București, Facultatea de Psihologie și Științele Educației, Departamentul de Formare a Profesorilor. Parcursul profesional include poziții de cercetare, consultanță și membru în echipe de proiect în instituții guvernamentale și non-guvernamentale, institute de cercetare, școli și universități, organizații internaționale, companii. Este formator de formatori – înscris în Registrul național al formatorilor din învățământul preuniversitar: în Corpul național de formatori de formatori în domeniul abilitării curriculare, precum și în Corpul național de formatori de formatori în domeniul realizarea, utilizarea, evaluarea resurselor educaționale digitale.
Parcurs de formare
Formarea se realizează prin studiul individual al materialelor de curs, resurselor, ideilor, exemplelor propuse și prin participarea la discuții și seminare online. Fiecare secvență de formare propune numeroase activități interactive, colaborative, cu un semnificativ potențial pentru evaluare formativă (activități frontale și de grup de analiză critică și reflecție, exersare individuală și argumentare, apoi interevaluare, discuții, dezbateri cu oponent); evaluarea este continuă și constă în aprecierea implicării participanților evidențiată prin calitatea și nivelul participării la discuțiile din forum/ seminarele online și prin rezolvarea corectă a sarcinilor de lucru. Cursul se parcurge în ritm propriu și nu are stabilite termene limită pentru sarcinile de lucru. Se finalizează cu un certificat de participare, acordat în urma îndeplinirii criteriilor minime pentru evaluare.
Link: https://iteach.ro/
Observații: Este necesară înscrierea pe platforma iTeach.ro (gratuit, exclusiv pentru cadre didactice).
Link direct: https://iTeach.ro
Data publicării paginii: 19 aprilie 2026

